Videojuegos

Si quieres ver más cosas y como voy creando diferentes cosas mientras hago mis diferentes proyectos, mira en mi twitter donde voy publicando mis avances!: @otadankuproductions

Juegos publicados


Mundo Fragmentado:

Juego hecho con Unity en una semana (en realidad menos entre trabajo y un día entero en pensar la idea y mecánicas) para la Spain Game Devs Jam III de 2021 en la que se daba una semana para crear un juego con la temática de «Unión». Al final hice este juego de puzles en el que debes volver a unir tu mundo que ha sido fragmentado. No es perfecto y se me quedaron cosas por el camino a causa del tiempo pero creo que surgió una idea muy interesante por lo que estoy desarrollándolo más para un posible juego comercial más elaborado sobre esta misma idea. Para más información, leed la ficha en la pagina de itch.io.

Puedes descargarlo desde desde la pagina dedicada en itch.io pulsando el siguiente botón:

Prototipos


Detamaro prototype:

Prototipo de videojuego de terror que hice para probar varias ideas y ambientación para un futuro juego de terror mientras practicaba diversas cosas con Unreal Engine. Puedes descargar este prototipo dandole al botón de descarga.

Puedes descargarlo desde aquí o desde la pagina dedicada en itch.io pulsando los siguientes botones


Beta 13: El despertar de la detective:

Juego de investigación y puzles creado en Unity3D creado como regalo de cumpleaños para mi madre en 2019


Mi Regalo no se Toca

Juego creado en Unreal Engine para el cumpleaños de mi primo en 2020 al mismo tiempo que practicaba el como hacer un shooter desde 0, IA incluida. A la vez quise replicar algunas de las mecánicas que más han marcado en shooters como es el tema de relentizar el tiempo, el doble salto y el correr por paredes. Eso y mantener unos gráficos punteros con efectos de iluminación volumetrica, materiales y shaders con diferentes efectos como reflejos en tiempo real, destrucción de luces, sangre que manche las superficies, ragdolls que reaccionen según donde dispares, etc.


Cumple Cousin

Pequeño juego creado con Unity para el cumpleaños de mi primo en 2019 en el que puedes interactuar con una chica estilo anime.


Meteo God

Pequeña demo hecha para el dia del padre de 2019 originalmente en el que puedes ver un entorno creado en Unreal Engine y puedes manejar el tiempo atmosférico, la cámara y el tiempo. Modificados textos para hacer esta demo que la pueda probar cualquiera.


Dark Birthday

Juego hecho para mi hermano por su cumpleaños de 2019 como referencia a Dark Souls ya que es muy fan de la saga. Hecho con Unreal Engine yendo a toda velocidad para llegar a tiempo de su cumpleaños.


Pinball

Prototipo de juego de pinball hecho con Unreal Engine.


Space Shooter

Prototipo de juego shoot em up hecho siguiendo unos tutoriales de Unreal Engine.


Survival Prototype 2018

Prototipo de juego de oleadas que hice siguiendo un cursillo de Unreal Engine cuando estaba empezando más en serio con Unreal Engine.


En desarrollo

Game Killer

Juego en desarrollo con Unity que por una parte es una novela visual para narrar la historia de un detective que intenta atrapar a un asesino en serie que utiliza videojuegos para matar a sus victimas. Por otra parte, los niveles se componen de un gameplay estilo breakout, cada uno diferente y con 3 subniveles. En cada nivel tienes que salvar a una chica pasandote el juego sin perder todas las bolas para evitar que el asesino consiga matarla.


POV (Titulo Provisional)

Juego de terror en el que despiertas en un extraño lugar de enormes proporciones respecto a ti y con una tecnología que no parece de tu mundo… Proyecto que estoy realizando después de aprender bastante de Unreal haciendo otros prototipos.


Proyectos en los que he trabajado

BrainVT

Proyecto terapéutico en el que trabajé durante unos 4 años en el que a través de diversos minijuegos se entrenaba y mejoraba diferentes aspectos relacionados con la visión, procesos mentales, etc. Todo hecho en Unity y diseñado por mi todo tanto modelados como UI, gráficos, efectos, fisicas, etc. La programación fue trabajo de mi compañero y yo le ayudaba también. Hicimos tanto juegos normales como de VR como se puede ver en las imágenes.